我们对Web3的定义将继续发展
什么是Web3?尽管Web3尚未广泛普及,但这一概念已经流传了很长时间。这是人类创建的一个术语,用于对运行在区块链技术上的一组软件和平台进行分类。然而,新技术不仅带来了新术语,也带来了新行为和新精神。
推特创始人兼Square首席执行官杰克·多尔西直言不讳地批评Web3,认为它本质上是一个由风险投资资助的骗局。但事情并没有那么简单,因为他仍然是比特币的坚定支持者。他正在进行一个名为Web5的项目,该项目本质上是在比特币网络之上构建软件和平台。
Web5与人们目前所说的Web3不同,因为它不像Web3那样强调互联网的所有权,但两者的相似之处在于,他们对去中心化和无许可的方法都感兴趣。
Coinbase前首席技术官Balaji Srinivasan在他的新书《网络国家》中用了一章来描述他所说的“从权力下放到权力下放”的过程。他认为,权力下放有利于反叛者,而中央集权有利于当权者。去中心化增加了波动性,而集中化提供了稳定性。纵观历史,权力下放运动,如美国革命和世界各地的其他革命,最终导致了中央集权国家。因此,Web3所倡导的去中心化最终会走向中心化。
放大来看,Web3的创新似乎是对当前形式更复杂、更系统的事物的简化版本。以DAO的想法为例,社区依靠基于代码的算法来做出组织决策。它们基本上用法典取代了法律和决策。法律有大量灰色地带,允许谈判和解释,而法典则不允许。DAO引入了分布式投票机制,这对于复杂的上市公司来说是必要的。我个人认为这是Web3最令人兴奋的方面之一,但我们还需要多年的时间才能找到比目前公司结构更好的工作方式。
总之,我们仍处于技术的早期阶段,目前Web3类别中的所有想法都将继续发展。
2.减少摩擦
无摩擦(人工智能生成的图像)
Web3的广泛采用有两个巨大的障碍:人们需要创建和保护他们的私钥和公钥,以及将法定货币转换为加密货币。
摩擦点从一开始就存在,许多人没有正确保护他们的钥匙。鉴于这一挑战,越来越多的组织倾向于简单地绕过这些要求,允许用户创建标准的用户名和密码来登录应用程序,从而允许他们购买NFT。
在后端,有一个“钱包”,其中包含为用户设置的标准公钥和私钥,这些公钥和私钥存储在平台上。在某些情况下,客户甚至可能不知道自己有公钥,而且他们通常无法访问私钥。
他们不需要私钥或公钥,只需要创建一个标准的用户名和密码。在某些情况下,他们甚至不需要看到公钥就可以与NFT或加密货币进行交互。
YellowHeart允许用户以NFT的形式购买入场券,而无需设置密钥。Kreatr是一个基于Flow的NFT市场,允许艺术家以NFT或印刷品的形式出售他们的作品,就好像它只是一个电子商务网站一样。
这在加密货币领域并不罕见,因为Coinbase和币安等所有加密货币交易所只需要创建用户名和密码,而不需要创建“钱包”。然而,如果你想将加密货币发送到另一个平台,至少你需要知道你的公钥。
此外,越来越多的组织允许用户使用信用卡或借记卡直接购买NFT或其他加密资产,这允许人们通过熟悉的流程与Web3进行交互。然而,用户尚未获得完整的Web3体验。
尽管自今年年初以来,NFT的受欢迎程度显著下降,但我希望人们保持好奇,并出于各种目的购买NFT。
虽然这种体验不是真正的Web3体验,但它是一个起点。从这一点开始,特定平台将进一步教育用户获得将资产转移到真正加密钱包的能力。这可以让人们按照自己的节奏前进,减少摩擦。
Draftly是另一个探索这条新道路的组织。他们的平台为体育迷购买NFT收藏品。普通体育爱好者和普通加密技术爱好者是两个完全不同的群体,但NFT天生适合一个对收藏品充满热情的社区。
我预计,在未来几年,我们将继续看到更多这样的情况。
3.支付渠道
加密支付渠道(payment Rails)可能是区块链技术最实用的应用。许多公司正在竞争创建支付渠道,要么利用比特币上的闪电网络,要么利用其他低成本区块链网络,以低于Visa、Mastercard和其他公司收取的标准信用卡费用进行日常交易。
但这项服务不仅适用于信用卡,银行转账也是可能的。想象一下,以极低的成本进行国际汇款,或者不必担心资金从一个账户转移到另一个账户所需的时间。通常情况下,转移资金时会有一个时间差,在此期间,资金似乎消失了。这种应用场景还有很长的路要走,因为它需要新的法规,重新思考我们的整个金融基础设施,可能还需要政府发行的数字货币。
4.市场饱和
另一个持续的趋势是推出新的NFT市场。个人艺术家和品牌将推出自己的市场。如今,创建自己的市场非常容易,尽管已经有一些先驱和强大的社区,但这仍处于早期阶段,仍有许多挑战需要解决。
我希望有一天NFT市场会像电子商务网站一样受欢迎。如今,任何人都可以毫无障碍地建立网站和销售产品,未来,NFT市场也将提供同样的便利。然而,NFT是一种比网上购物更具延展性的媒介。这意味着我们将看到各种各样的解决方案。
5.Web3硬件
索拉纳实验室推出了一款Web3手机。自声明发布以来,HTC和Polygon也分享了他们开发Web3手机的意图。移动竞争才刚刚开始,我认为苹果或谷歌短期内不会直接参与其中,但由于安卓软件是开源的,Web3手机目前可能基于安卓。
硬件的另一面将是其他形式的网络技术。区块链依赖于对等网络,其中大部分由运行节点的个人支持。区块链还需要来自世界各地的加密货币矿工,因为他们拥有更先进的计算能力。但是,如果Web3要扩展到有一天取代我们目前的互联网,它将需要Web3的本地硬件的参与。
例如,Helium正试图通过硬件矿机去中心化互联网接入,这也可以传播互联网信号。虽然我对硬件需求和用例不是很熟悉,但Web3提供了一种新的交互模式,它肯定会产生超出代码范围的影响。
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